2022-08-15 15:55:33 来源:商业新知网
作者:阿修
编辑:米塔
(相关资料图)
你知道什么是Constitution DAO吗?你听说过Axie Infinity、ChainRoblox吗?或许你对这些英文单词还比较陌生,但是Web 3.0一定会是你近期经常看到的一个词。
事实上,前述物种都是Web 3.0体系中最火的玩法和应用。
这个已经提出了近10年的概念——WEB3.0,是陷入发展瓶颈的互联网行业的自救,还是资本裹挟下的另一场冒险?
旧概念新故事
过去一年,Web 3.0 概念火爆出圈,走进大众视野。那么 Web 3.0 来自哪里?又将往何处去?
为了回答这些问题,有必要对 Web 3.0 的的由来进行详细而全面的梳理。
自1991年牛津大学Tim Berners LEE教授发明WWW以来,互联网的发展给人类带来了翻天覆地的变化。
在信息的获取上,从最初的门户网站到后来的搜索引擎再到如今的个性化推荐;在人们的沟通上,从最初的电子邮件网络电话到现在的微信、WhatsApp;
一般来说,自1991年到2004年被认为是Web 1.0时代,Web 1.0时代的主要特征是人们从互联网上获取信息,信息和知识由商业机构进行生产和组织;
从2004年开始,互联网进入Web 2.0时代,知识和信息任何人都能生产,用户的参与性更强,商业机构搭建平台进行信息的组织和分发,并由此诞生了诸如Facebook、Twitter、阿里、腾讯这样的超大型的平台公司。
然而,在 Web 2.0 的内容分发体系下,平台控制、大 V 导向、盗版侵权,使普通创作者难以实现 可观收益。
头部内容平台垄断着几乎所有的网络流量,创作者依赖平台来分发作品,就必 须相应让渡潜在的商业化收益甚至是作品版权。在平台掌握流量分配权的前提下,具备病 毒式传播能力的内容将获得更多推荐权重,强者恒强的马太效应愈发凸显。
就在这时,2014年,“以太坊”的发明使得区块链技术不仅仅用于支付和交易,“智能合约”概念的提出大大丰富了基于区块链的应用场景。
区块链技术是一个“独特的技术”,其能够“在业务全部信息可形式化的范畴内,让这个计算机系统自证清白”,它通过将“传统的冯诺依曼架构的计算架构进一步扩展,使其同特定的物理计算设备相分离 ,从根本上避免计算过程被单一的控制方掌控,让所有人都可以信赖这个计算系统”。
由此,人们似乎看到了对抗大平台垄断,使互联网重新回到“去中心化”,让价值更普惠地流动到互联网参与者的可行的途径。在技术理想主义者看来,这不过是互联网回到了它本来的样子。
Web 3的概念是一个“去中心化的生态系统”,这个“去中心”既是计算上的“去中心”,也是存储上的“去中心”。
虽然Web 3的概念早在2006年初就已经被提出,但囿于技术难度太高,这个构想一直没有成为主流。随着互联网科技的成熟,尤其是区块链、分布式存储技术提供的技术支持,Web 3得以成为一种近未来的想象。
玩家不少,仍属早期
目前在全球范围内,Web 3掀起了一股科技和商业的热潮。
据Coinbase的报告,2021年投资加密货币的资金高达300亿美元。世界顶级风头机构都在投资这个领域,红杉资本今年来密集投资加密金融和Web3领域,在21年区块链相关的投资达到33笔,今年又投资了17家Web3公司。
而投资过Facebook、Twitter的A16z风投公司目前是Web3领域的主导者,A16Z成立了用来支持Crypto项目的Crypto基金,有22亿美元,并投资了最大的NFT交易平台Opensea、“无聊猿”背后的Yuga Labs公司等。
谷歌也开始组建Web 3团队,为Web3和区块链应用程序开发者提供服务,这个项目由花旗高管James Tromans主导,向谷歌云副总裁Zavery汇报。谷歌做法并不是直接参与加密货币,而是为从事区块链技术的公司提供服务。
今年三月份,腾讯投资了澳大利亚的NFT橱窗公司Immutable,估值25亿美元;阿里收购的南华早报成立了NFT公司Artifact Labs;字节旗下的抖音入局数字时尚产业,推出“沸寂(pheagee)”业务。
从用户数的指标衡量,Web 3.0 可对标 1990 年代 Web1.0 的创新萌芽阶段。
在当前的技术水平和基础设施条件下,Web 3.0 还无法承载对用户和开发者友好的应用程序和服务,整体生态较为贫瘠,大部分现有服务均集中在融资、加密货币和 NFT 交易上,用户进场主要为投机交易或通过 X-to-Earn 模式赚取经济收益,除部分头部项目外用户数量较少且粘性较差。
如果以用户数作为衡量互联网范式发展和应用程度的标尺,那么 Web 3.0 目前的推进 状态,应类似于 1990 年代 Web 1.0 正在经历的创新萌芽阶段,可以说还处于一个非常早期的阶段。
所以Web 3.0 仍处于“头部应用引领,小众用户参与”的早期阶段 DeFi、NFT、GameFi、SocialFi 赛道 Top 150 DApp 的 30 天用户数和交易数呈现幂律分布特征,头部效应显著。
根据 QuestMobile 数据,2022 年 6 月,互联网 Top 150 App 30 天 活跃用户数高达 23bn。相比而言,DApp 30 天用户数处于百万级别,交易数处于千万级别, 尚未积累广泛的用户群体。
但当前,我们正站在从 1 到 N 的前夜。
2020年DeFi 应用的飞速发展实现了 Web 3.0 从零到一的突破性发展,特别是Opeasea、Uniswap等应用的崛起,第一次为 Web 3.0 导入了大批量活跃用户。
同时,基础设施、数据和工具质量的大幅提高,吸引大量优秀创业者和优质资本涌入参与 Web 3.0 建设,帮助行业真正开启尝试投机之外的实际商业应用。
自金融板块后,泛文娱、NFT 消费品、科技以及商业服务类板块正在萌芽,尽管受技术研发、人才储备、资金投入、政策支持、标准建设等多方面因素的制约,当前 Web 3.0 的发展速度仍不算理想,但我们也确实已经来到了从 1 到 N 的前夜。
未来随着 Web 3 技术栈堆进一步成熟,第一批可行的 Web 3.0 应用有望在 2025 年实现落地。此后,当这些应用慢慢开始从消费者和企业身上获得经济价值,从而产生真实、可持续的现金流,将逐步推动 Web3 行业超越现有投机主导的生态,走上真正良性、健康的发展路径。
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