2022-08-10 10:05:54 来源:商业新知网
联想拯救者官宣首款VR头显VR700即将登场
2022 年 8 月 8 日,联想拯救者官微发文正式公布了其首款 VR 头显的最新消息,它表示:“洞见·沉浸,想象世界如此触手可及,近在眼前,拯救者 VR700,即将登场,与你共赏,惊艳视界”。
(资料图片)
图源:VR陀螺截图
从目前透露的宣传海报上来看,拯救者 VR700 在外观方面将采用拯救者系列的标志性“Y”型设计,logo 置于产品正面,产品正上方两个棱角处有两个摄像头(理论正下方同样也会有两个摄像头),由此可以推测这是一款 6DoF VR 产品。
图源:VR陀螺截图
头戴设计方面,有点类似于奇遇 Dream 系列的设计方案,或将具备头显上翻等产品特性。
另外,值得一提的是,拯救者 VR700 也是联想集团委任 VR 行业巨头 HTC 董事长王红雪为公司独立非执行董事后,推出的第一款 VR 设备,它是否会与 HTC 有更多联动合作,有待进一步关注。
传言称苹果MR头显或将使用LG Display的新型超高分辨率屏幕
近日有消息称,苹果的AR或VR头显可能使用融入新技术的OLED屏幕,为用户提供尽可能高的分辨率。
VR和AR头显,如苹果传闻已久的头显产品,需要使用体型小但分辨率高的显示器,可以向用户显示图像。虽然目前的系统依靠更典型的显示技术来完成这一壮举,但三星Display和LG Display热衷于主导未来头显的组件市场。
根据The Elec的消息来源,三星Display和LG Display正在努力创造用于VR和MR设备的硅上OLED(OLEDoS)和硅上LED(LEDoS)技术。
作为苹果公司的长期屏幕供应商,这两家公司都有特定的客户并不是一件奇怪的事。消息人士认为,LG Display的OLEDoS技术将被用于苹果公司的第一款混合现实头显产品,该产品或将于2023年亮相。
具体而言,LG Display的OLEDoS显然将被用于硬件的外屏。设备内部使用的OLEDoS据说是由索尼提供的,它是该领域目前的领头人。
LEDoS和OLEDoS不使用玻璃衬底,而是使用硅衬底,从而能够生产小至一英寸的屏幕。这些屏幕的分辨率也非常高,每英寸有数千个像素,而智能手机和平板电脑显示屏的像素只有数百个。
例如,三星Display的OLEDoS技术打算供母公司三星使用,目的是到2024年创造一个3000ppi的屏幕,亮度为10000尼特。三星Display公司还希望LEDoS的分辨率能达到6000至700ppi之间。
在这两项技术中,OLEDoS显然将针对VR设备的供应商,而LEDoS则是为了AR应用。
此前,据说LG Display试图成为苹果MR头显的microOLED面板供应商。2020年,有人建议苹果从索尼采购半英寸面板,分辨率为1280x960。
早在2018年,8K目镜就被认为是苹果AR头显部件清单的一部分。
奢侈时尚品牌Hugo Boss宣布为消费者提供AR虚拟试穿体验
近日,奢侈时尚品牌Hugo Boss宣布使用Reactive Reality的PICTOFiT技术,为消费者提供高端服装虚拟试穿体验。
Hugo Boss与技术公司Reactive Reality合作开发了一款新系统,允许消费者使用他们的PICTOFiT AR技术设计一个具有详细身体测量数据的定制数字模特。
图源:Hugo Boss
使用这个超现实的模型,消费者就可以试穿各种Hugo Boss的产品。例如人们可以看到一件衬衫塞进去或拿出来是什么样子,或者某些衣服叠在其他衣服上是什么样子。
"我们知道,全球大流行大大加速了时尚零售市场的发展,我们希望帮助零售商跟上消费者的需求,他们正在寻找新的和令人兴奋的网上购物方式,"Reactive Reality的首席执行官和联合创始人Stefan Hauswiesner在一份官方稿件中说道。"可以理解的是,一些消费者可能还没有足够的信心或能力冒险进入实体店,因此我们的技术可以整合到任何网络商店或购物应用程序中,为双方提供定制的解决方案。"
Reactive Reality的PICTOFiT技术现在可供德国、英国和法国的部分Hugo Boss购物者使用,未来将支持更多国家和地区。
双人合作射击游戏《Drop Dead: The Cabin》宣布年内发售
Soul Assembly是Pixel Toys的成员在今年独立后成立的新工作室,专注于开发VR游戏。近日该工作室宣布,首款作品《Drop Dead: The Cabin》将于2022年内登陆Quest 2平台。
玩家在本作中的身份是两名迷失在森林中的背包客,他们发现了一间神秘的废弃小屋,本以为是救命的庇护所,不料这里竟是疯狂科学家Monday博士的家,潜伏着大量由他制造的不死怪物。
图源:Soul Assembly
游戏延续了《Drop Dead》的“打丧尸”主题,不过更加富有策略性,强调双人合作。每场游戏中,目标、遇敌、物品和关键地点都会重新组合变化,因此存在一定的随机性。而在与丧尸激烈战斗之余,还要维持电力、照明系统等,以免战况陷入被动。
Soul Assembly的CEO大卫·索拉里表示:“通过《Drop Dead: The Cabin》,我们想要创造一种完全沉浸式的合作生存体验,它不仅仅是简单的猛攻,而是一种战术挑战,需要团队合作、计划和沟通才能生存。”
Sidequest开始禁止山寨《Gorilla Tag》类游戏上线
今日,知名VR应用平台Sidequest在推特发布消息指出,目前该平台已不再接受山寨《Gorilla Tag》的游戏上线。推文指出,目前平台已经出现了太多打着《Gorilla Tag》旗号的游戏,如果继续上新会变得毫无意义。
如果你在Sidequest搜索“Gorilla Tag”会发现,里面出现了大量的模仿游戏,甚至还有一款游戏连名字也一样。
图源:Twitter
《Gorilla Tag》是一款将运动和社交相结合的多人VR游戏,自从该游戏在一年多以前推出体验版以来,受到了众多玩家的欢迎。知名游戏设计师John Carmack在去年指出,它的玩家用户数量甚至要比一些成熟的3A VR多人游戏还要高。
在VR游戏中出现模仿情况并不罕见,比如近年来也出现了一系列类似于《Beat Saber》的模仿游戏。如果要追根溯源,甚至你也可以说《Beat Saber》受到了《Audioshield》等老游戏的启发。
TheElec:三星和LG正在开发Micro OLED和Micro LED技术
海外平台TheElec消息指出,目前三星和LG都在研发Micro OLED(OLEDoS)和Micro LED(LEDoS)技术,这些微显示技术适用于VR和AR设备。
这两类显示技术与使用玻璃基板打造的传统显示器不同,它们使用的材料为硅基,尽管尺寸很小,却能达到超高分辨率。目前索尼是Micro OLED技术的领导者,它使用白色OLED和红色、绿色和蓝色滤光片。
图源:LG
三星显示计划在2024年向母公司三星电子提供Micro OLED面板,产品规格为每英寸分辨率3000ppi,亮度为10000尼特。对于Micro LED产品,三星显示希望产品规格能达到6000-7000ppi的分辨率。Micro OLED面向VR设备,Micro LED面向AR设备。
据悉,今年早些时候LG开始为苹果开发Micro OLED技术,最近也在着手开发Micro LED技术。
高速剑斗动作类游戏《ALTAIR BREAKER》临近发售
上周,日本的VR游戏开发商Thirdverse宣布旗下的在线多人剑斗游戏《SWORDS of GARGANTUA》将于9月30日停服。之后不仅无法使用该作的在线功能,游戏的单人模式也将无法游玩,制作组表示正在探讨离线模式的可行性。
不过Thirdverse的另一款新作《ALTAIR BREAKER》近日出现在了Quest和Steam的商店列表中,游戏原定于2022年夏季问世,相信距离发售日已经不远。
图源:Thirdverse
制作组对《ALTAIR BREAKER》的定义为“新一代VR超绝剑斗游戏”,旨在让玩家以VR头显体验在现实世界中不可能出现的动作。游戏的特点是高速剑斗,玩家可以先将敌人打飞至空中然后形成连招,或是发动大范围攻击的必杀技。除了战斗以外,还能做出诸如攀登城墙、用滑翔机滑行等动作。
本作支持最多4名玩家联机,而且可以实现Quest 2和PC VR之间的跨平台交叉联机,并通过语音聊天实时交流。
由于第二季度收益不理想,Tinder将缩减其元宇宙业务
8月2日,美国最大的在线约会App公司Match Group公布了其 2022年第二季度财报。财报显示,Match Group第二季度净亏损高达3240万美元。
由于第二季度不理想的财报情况,Match Group宣布将缩减旗下Tinder的元宇宙约会计划“Tinderverse”,并取消该应用内Tinder Coins货币计划。此外,Tinder于去年上任的首位女性首席执行官Renate Nyborg也将离职。
图源:Getty Images
此前,Renate Nyborg为Tinder制定了野心勃勃的“Tinderverse”计划,例如Tinder去年收购了专注于AI和AR技术的公司Hyperconnect。但根据Match Group称,收购Hyperconnect是导致2022年第二季度出现1000万美元营业亏损的原因,低于去年同期2.1亿美元的营业收入。
两个月前被任命为新任CEO的Bernard Kim表示,“考虑到元宇宙的最终轮廓和什么会或不会成功的不确定性,以及更具挑战性的运营环境,我已经指示Hyperconnect团队进行迭代,但目前不对元宇宙进行大量的投资。”
“我们将继续仔细评估这一领域,当我们对整体机会有了更清晰的认识,并且觉得我们的服务已经具备了成功的条件时,我们将考虑在适当的时候向前推进。”
在这两项技术中,OLEDoS显然将针对VR设备的供应商,而LEDoS则是为了AR应用。
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要纵向一体,也要横向连接。
现在看来,Pico也的确借助抖音之力,在其铺天盖地的营销模式下为VR AR设备进军C端消费市场带来新的窗口。